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第224章 巨头恐慌:这是技术的降维打击!(2 / 2)

“但华夏这款苍穹引擎,依靠原生偏微分动态解算、拓扑几何建模体系,搭配极致的有限元算力均衡算法,在普通民用电脑上,就能完成全域高精度实时演算!”、

“而且,算力损耗极低,动态精度、真实度、稳定性,全方位碾压我们的技术体系。”

蒂姆·斯维尼缓缓点头,眼神凝重到了极点。

他比任何人都清楚这其中的代差有多恐怖。

虚幻引擎乃至全球所有商用引擎,拼到极致,也只是工程技术的天花板,靠代码堆砌功能、靠插件补齐物理、靠优化填补漏洞。

而苍穹引擎,已然站在了数理理论的天花板。

工程可以靠团队堆积、资金堆砌、时间迭代慢慢追赶,但底层数理体系的突破,是天赋、眼界、理论积累的绝对壁垒,根本不是靠人力物力就能轻易逾越的鸿沟。

“百倍夸张,并不为过。”

自己是一个天才,而对方更是一个绝世天才。

蒂姆·斯维尼天才程序员出身,一人写出初代完整虚幻底层,被全球开发者奉为传奇。

是全世界第一个把 3D 可视化编辑器、通用商用引擎授权模式普及开来的人。

但是现在……

他的面前,站着一个徐云。

表层画面看似只是领先一个时代,但底层架构、运行逻辑、技术上限,足足领先了现有行业规则整整一个维度。

短暂的震撼过后,无尽的危机感瞬间吞噬了他。

此刻企鹅旗下两款游戏的爆火,仅仅只是开始。

现在苍穹引擎只是初步落地,只应用在了两款网游之上,尚未对外大规模铺开、尚未进军全球市场、尚未对接3A大作与工业仿真领域。

可一旦这头来自东方的技术巨兽彻底苏醒、全面推广,后果不堪设想。

蒂姆·斯维尼脑海中已经清晰预判出未来的行业格局。

在此之前,虚拟引擎代表人类商用引擎的最高水平。

所有人的竞争,都是在蒂姆·斯维尼的工程体系里内卷、追赶、模仿。

但是,徐云直接用偏微分、拓扑几何、有限元数理底层重构世界

只要苍穹引擎对外开放授权,凭借更低配置需求、更高物理精度、更强动态效果、更廉价的授权模式,全球所有游戏厂商、工作室都会毫不犹豫抛弃虚幻引擎、id引擎等传统海外产品。

届时,EpiC赖以生存的引擎授权业务、全球垄断地位,会在极短时间内彻底崩塌。

没有任何竞争力,没有任何翻盘余地。

传统代码堆叠的老旧引擎,在数理底层重构的新一代引擎面前,终将被彻底淘汰、彻底取代。

“它不止是一款游戏引擎。”

蒂姆·斯维尼的语气严肃无比:“它是一套通用的全域物理仿真系统,游戏只是它最低级的用途。影视、建筑、工业仿真、模拟推演,它可以通吃所有赛道。”

这一刻,这位素来沉稳自信的行业天才,终于感受到了前所未有的窒息压力与生存危机。